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◆ 時折さえずる ◆

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FF外伝 へっぽこ漫画6

せっかく描いたからアップしたものの、やっぱ恥ずかしいのでしれっと前の記事を流すよー。

今まで描いたFF外伝とRoMのへっぽこ漫画、初めの内はらくがきくらいの気持ちで描いていたのですが、段々力を入れて描きだしてしまったのでサイトに収納することにしました。
当初は聖剣3以外の物はサイトに収納するつもりがなかったのですが、力を入れて描いたのにただブログに流しとくのももったいない気がしたので…。
さすがに10年も(ほとんど開店休業中)サイトを続けてると考え方も変わってしまいまして。
収納ついでに後から気になった部分をちょっと修正してます。上げ直し万歳!

ヒロインの頭の花、あんなにも印象的なのに描き忘れるコマが必ず一コマはある。
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傷口をえぐりながら塩を塗りこんでいくスタイル

画力変化ビフォーアフターというタグをツイッターで見かけ、面白そうなのでやってみました。


オリジナル?(どんなキャラだったかさっぱり覚えていない…)と、


ジェシカたん。
多分、このジェシカが初めてソフトを使ってちゃんと色を塗ったイラストだったと思う。

びっくりするくらい代わり映えがしなくて、絶望と怒りの中で死んだ。
しいて言うなら肩幅が少し縮んで、胸が多少立体的になったような…?
退化云々は怖くて言及しませぬ…。

ビブビブ&トリューちゃん

久々にカラー絵を描きました。クリックで少し大きくなります。
トリューちゃんの頭のもみじ饅頭広島可愛いよー。



小噺を描いた時の表紙にしようとしたので、題名が入るよう不自然な空間が少し空いてます。
すぐ描けるか怪しいので、鮮度の落ちない内にアップ。

RoM漫画 その2

アニメジョジョ4部が楽しい。滅茶苦茶楽しい。作業BGMにしちゃうくらい楽しい。正直3部で終わりだと思っていたのでとても嬉しい。
スタッフが発表された時、キャラデザの方の絵柄に対して、今までキャラデザ担当した絵柄の傾向から、剥いたゆでたまごみたいなツルリとした雰囲気のイメージを持っていたので、失礼ながらちょっと合わないのでは…と危惧していたので、動いているのを見たらそんな違和感がなくて安心しました。

OPもね、

〈一周目〉
神風動画じゃないのか…→踊りだしたー!?→ジョジョと徐々をかけちゃった!→うわああ由花子!由花子!

〈二周目〉
だけど今日も徐々に~♪

洗 脳 完 了 。

いやーくるくる回る由花子が可愛くて可愛くて。
正統派ヒロインの登場だーさぞかしおしとやかな子なんだろうなー(棒)
OPの「いつも通りの朝が」のあたりで聞こえる笛?のトリル的にピロピロいってるのが好きです。
サビの部分で間田の動きに目を奪われ、流れで由花子凝視し、気付くと承太郎・クレDの拳になってるので玉美とトニオさんに視線が行かない。なんてこったい。
由花子、お近付きには全っっっ然なりたくないですが、好きです。
スタチューレジェンド1stの由花子がどこにも売ってない…と友人に嘆いていたら、友人が探して買ってきてくれて。未だに宝物です。予定になかった康一くんを買って隣に並べるくらい好き。
当時は動く4部のキャラが見られるとは思いもしなかったなぁ。
由花子のフィギュア、下から覗くと胸の南半球が少し見えるんだぜ!Foooo!

んでもって、続きにRoM漫画あります。

RoMあれこれ


色々とやることが一段落したので、せっかくだしと終了5日前にRoMに触れました。
とりあえず20章までで一区切りつくらしいと聞いたので、そこまでは絶対に行くぞと寝る間を惜しんでギリギリ20章までやりました。
主人公はレインとイリス。
個人的にはイリスとトリューが好きです。
イリスちゃん下睫毛可愛い。メンドくさいと言いながらも付き合ったり、ノリが良かったり。トリューともケンカ友達みたいな感じで微笑ましい。
対してレイン君。
あんなふわふわもこもこの髪をしているのに真面目で清廉潔白というか、真っ直ぐすぎて人間味が薄く、勝手に抱いていたイメージからかけ離れていてびっくりしました。でも話をすすめるうちに押しに弱かったり修行という言葉に弱かったり、徐々に素が出て人間味あふれてきて好きになりました。彼はよく落ち込んでいるイメージが定着しました(笑)
結論。みんな好き。
数日触れてこうなら、ずっとプレイしていた人は本当に寂しいだろうなぁ。
ぜひとも別の形で再び会えるのを待ってます。

ですが、ソシャゲと言われるものに触れたのが初めてだったので、「エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!」なアレとか「遊びたいか遊ばせてやる、金を払え」なシステムに慣れずにイライラすることが多々ありました。
精霊石をキャンペーンでくれなかったら結構キツかったかもしれない。
無料で遊んでいるので、遊びたかったら課金するのは至極当然なことなんですが。
チマチマしないで前金でガッと払うから好きなように遊ばせてくれ!となる。
それ単なる落とし切りゲームや。

戦闘は、敵のロックオン機能のオンオフ切り替えができれば良かった。
乱戦状態に良くなるので、何がなんだかわからないまま画面をタッチしてると戦闘が終わってるってのはせっかくのARPGなのにちょっと寂しい。
でも回避があるのがとても良かった。回避のある聖剣って初めて?
外伝~LOMまでしかプレイ出来てないのでそれ以降の聖剣にはあるのかな。
回避でポロンの攻撃を避けると聖剣3の開幕ダーツの恨みから盛大にざまあぁぁ!と嬉しくなったりしてました。
回避はいいね。リリンの生み出したなんたらかんたら。

以下、RoM漫画とか。