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◆ 時折さえずる ◆

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いつか報われる時代


絵は前回の記事の差分。モノの服、長袖で描いてたんですけど見直してみたら7分袖なのよね…まあ描き直すよね…。
PS4版ワンダと巨像、本日クリアしました。ズルズル先延ばしにしてたらまたクリアしなくなるな-と勢いに任せて第15、第16の巨像を倒してきましたいや嘘です合間合間にトカゲ狩ってました。狩るペースにトカゲの再生速度が追いつかなくなって尻尾のないトカゲばっかになったので、逃避できずに第16の巨像に鍼治療を施して来たのでした。

以下ネタバレ感想とか~
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ワンダと巨像と行き当たりばったりらくがき


発売からちまちまプレイしていたPS4版ワンダと巨像、ついにあと2体です。
うおーワンダの変化が本当につらーい。
リメイク前は内側からもですが、どっちかって言うと外側からのダメージの蓄積具合にウッしんどい…となるんですが、PS4版は内側からの蓄積が表現されていてやべぇ…となってます。
このままくじけずにクリアまで行くかくじけて聖剣2リメイクをプレイし始めるか、私のメンタルが試されている。去年PS3リマスターのワンダをプレイし直していた時は結局最後の巨像に行く手前のアレを見る勇気がなくてクリアしないままDQ11を買い、DQおもしれー!と逸れてしまったので今回はクリアを目指す。頑張れ自分。
ICOもトリコも最低2周はしているのに、ワンダと巨像はワンダもアグロも好きすぎてまだ一度しかクリアしてないのよね…頑張れ自分。

そんなこんなワンダ脳のまま描いたらくがき。

PS4版ワンダは弓を射る時ちゃんと片目を閉じて狙いを定めているんですが、両目で見据えているのが描きたかったのでまあそこはそれと言った感じで。
行き当たりばったりのノープランらくがきが楽しくて、以下に作業過程をまとめてみました。
人様のもそうですが、完成していく過程を見るのが好きなんですよね。

トリコ感想



トリコ、はじめましたのらくがき。
ところがどっこい、描いたのは2月の末で本日ようやく二周目をクリアしました。
このらくがき、プレイし始めてすぐ描いたので左袖の解釈が違いますね。
ガンガン撮ったスクショもPS4からPCに移したので、それを見つつ手が空いてる時にらくがきしたいわぁ。

そんなクリア後のネタバレ感想。
ワンダのネタバレもあるのでご注意を。

アグロツ


ICOのキャラを描いたので今度はワンダを。
前掛けの模様がわからないので、そこはかとなく自己主張してみた。だ、だせえ。
関係ないですが、仮面ライダー電王のイマジンにそれぞれのモチーフ名がデザインされているのがすごく好きでした。
いやーワンダは本当に格好いいよなぁ。格好良すぎて、絵にもかけない格好良さ。
何回描いてもコレジャナイ!ってなる。
近距離でアグロを呼ぶ声がやたらと好きです。
あんなに格好いいのに私が操作しだすと途端に格好悪くなる不思議!
ワンダと巨像、ふとやりたくなるのですが、巨像のところに行くまでに一時間(途中でトカゲ狩りに興じるから)、巨像を倒すのに一時間以上かかるという(操作下手だから)とんだ時間泥棒すぎてなかなかプレイできない。

よ~わぜ~


ガサガサッとかすれたようなブラシが欲しくて、試しに作ってみたら思いの外良く出来たので嬉しくなって描いたヨルダ(長い)
こういうブラシ、一度使ってみたかったんです。
でも私の場合、多用し過ぎると使っているというより使われている感ありありになるのが目に見えるので使い所が難しい。
使いこなせるセンスを下さい。
あとヨルダを可愛く描く技術も下さい。
華奢で儚げで可愛らしくなんて全て苦手なものばかりじゃないですか。

関係ないですが、ICOのサントラを聞きながらギャグを描くのはよろしくないですね。
healとかICO-You were there-とか、本!当!に!浄化されるぅぅぅ!塵芥になるぅぅぅ!